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D.C.P.C 2 心得前言

  會讓我這麼偏激的理由,就是因為D.C.的年代我以為了這種騙錢手法吃了不少苦頭,Circus是間成功的遊戲公司,他們在一個作品成功之後,就會不斷的利用各種手法去拓展,增加(榨光)它的潛在價值,拿D.C.來講,舉凡週邊商品(海報、抱枕、精品,同人....etc),FanDisc,各路線小說,動畫,平行世界(If系列)等等,能想到的它幾乎都試過了,但是拿掉這些周邊的東西之後,真正新的遊戲出的時間拉的非常的長,D.C.1的發行時間是在2002/6/28,而D.C.2隔了四年,也就是在2006/5/26號才發行,比起之前的Infantaria(2001/1/26)到水夏~SUIKA~(2001/7/26)來講,慢了8倍的時間,當然中間也是陸續有遊戲在製作,但是真正Circus有主打過的AVG,應該也只有最終試験くじら(2004/12/23),以一間H-Game遊戲公司來講,他出產的速度算是很慢了。   照目前的狀況看起來,這系列的心得大概可以寫到三十篇以上。
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